Ajuste na Simulação Headless e Cron
Adicionado parâmetro -Djava.awt.headless=true para corrigir erros de AWTError no servidor Linux. O cron foi configurado para buscar partidas das próximas 24h a partir do momento de execução. Além disso, criamos uma validação para impedir que falhas na simulação salvem um placar falso de 0x0 no banco de dados, um injetor automático das versões de compatibilidade requeridas pela engine no SQLite temporário (2.8, 2.9.1, 2.10, 2.13), e desenvolvemos um script utilitário (/competicoes/hexacolor/reset_failed_simulations.php) para varrer e resetar automaticamente os jogos que ficaram travados em 0x0 sem arquivo de súmula.