O Ranking de Seleções da CONFUSA é baseado no sistema Elo, desenvolvido pelo Dr. Arpad Elo. É usado amplamente no xadrez para ranquear jogadores, e tem sido aos poucos adotado para outros esportes como o futebol (a própria FIFA passou a usar recentemente uma variação do sistema, de forma a corrigir algumas distorções).
Confusa.top utiliza também uma variação desse sistema, baseado amplamente no utilizado pelo site eloratings.net, com pesos pelo tipo de partida, um ajuste para a vantagem do time da casa, e um ajuste sobre a diferença de gols na partida.
Nosso ranking considera todas as partidas internacionais oficiais entre membros da CONFUSA, cujos resultados puderam ser encontrados.
A tendência na classificação tende a convergir para a verdadeira força das equipes, comparadas com as demais, após cerca de 30 partidas. A pontuação para times com menos de 30 jogos disputados devem ser consideradas em um caráter mais temporário, e irão variar mais.
A pontuação é calculada jogo a jogo e baseada nas seguintes fórmulas:
Pn = Pa + C × G × (R - Re)
Pn  são os novos pontos, Pa são os pontos antigos (pré-partida).
C  é a constante de peso dependente do campeonato disputado:
60  para Copa do Mundo ou Olimpíadas;
50  para FEASCOPA, Três Mares, Escudo da Távola e a extinta Angehäit Döröt;
40  para Eliminatórias da Copa, de Regionais e de Olimpíadas;
30  para mundiais de base e Copa das Confederações;
20  para amistosos.
C  é então ajustada pela diferença de gols no jogo (G), de acordo com os seguintes valores:
1  quando a diferença de gols é de 1
1.5  quando a diferença de gols é de 2
(11 + DG) × 0.125  quando a diferença de gols é de 3 ou mais, onde DG é a diferença de gols.
R  é o resultado do jogo (1 para vitória, 0.5 para empate, e 0 para derrota).
Re  é o resultado esperado (expectativa de vitória), através da seguinte fórmula:
Re = 1 / (10(-dp/400) + 1)
dp  é a diferença de pontuação no ranking entre as equipes, +100 para o dono da casa (válido apenas para amistosos e eliminatórias).